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海内外资讯
文化创意产业的核心特点可概括为:以创造力为引擎、文化为根基、科技为支撑、知识产权为核心、高附加值与强融合性并存,该产业本质是“创意+文化+市场”的三元结合,既非纯文化事业,也非传统制造业,而是以智力创造驱动、以知识产权变现的现代服务业体系。
创新性(创意为核心)是指强调原创性或创新性转化,突破传统表达,是产业的起点与生命线。
文化性(内容承载价值)是说根植于民族、地域或群体的文化内涵与精神符号,体现身份认同与叙事表达。
高附加值与知识密集性主要依赖智力投入而非自然资源,通过品牌、设计、IP等方式显著提升产品溢价,属无形资产主导的经济形态。
科技融合性(数智驱动)是深度依赖数字技术、AI、互联网等实现创作、传播与体验升级,推动业态迭代(如沉浸式文旅、数字藏品)。
知识产权密集性:成果以版权、商标、专利等为保护基础,商业模式高度依赖IP开发与授权运营。
产业融合性(跨界渗透)是广泛与旅游、教育、制造、科技、商业等融合,催生新业态(如“文化+科技”“非遗+电商”)。
高风险与不确定性是指市场接受度受审美、潮流、政策影响大,投资回报周期长,盗版与同质化构成主要威胁。
全球化与本土化并存主要指内容可全球传播,但成功往往依赖对在地文化的深度挖掘与当代诠释。
“文化创意产业”一词源于英国1997年提出的“创意产业”(Creative Industry)概念,后在中国等地区结合本土语境演变为“文化创意产业”。该词并非直接翻译,而是融合了“文化”内涵与“创意”驱动的政策与学术建构,核心仍以英国1997年框架为国际起点。
1997年5月,英国布莱尔政府成立“创意产业特别工作组”,首次将“创意产业”作为官方政策术语,定义为“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权开发与运用,具有创造财富与就业潜力的行业”,涵盖广告、设计、影视、音乐等13类领域。
“文化创意产业”是中国等地区在引进该概念时的本土化译法,强调“文化”资源与“创意”转化的结合,区别于早期法兰克福学派所批判的“文化产业”(Culture Industry,1940年代提出),更突出个体创造力与知识经济属性。
中文语境中,“文化创意产业”(Cultural and Creative Industries, CCI)一词在2000年前后随中国文化产业体制改革逐步普及,深圳、北京等地率先采用,用以推动文化资源活化与高附加值产业转型。
文化、创意与产业的深层关系,首先说文化,“文”是各种人文活动和各种知识的总和,是一种“记录”,这种知识可以来自学堂和书本,但更多的却是来自于社会和实践;“化”即转变,即融化,是一种“理解”和“影响”。二者的关系是有“文”才能有“化”,有“化”才能组成“文化”。广义的文化是指人类所创造的一切物质财富和精神财富;狭义的文化是指人类所创造的精神财富;简单的说“文化”是精神的,是高于功能需求的。功能性需求是文明;超越功能性需求的是文化。真正的文化人应具备四种素养:根植于内心的修养;无需提醒的自觉;以约束为前提的自由;为别人着想的善良。中国历史上三次外来文化传入高潮:两汉(东西汉)之交的佛教文化传入中国;晚清西方词汇经过日本变成汉字传入中国;改革开放以来西方词汇直接传入中国。文化的四个层次:物态文化;行为文化;制度文化;心态文化,其中:心态文化是文化的核心。文化的作用:文化是族群的根和灵魂,它是凝聚、整合、同化、规范人们的社会群体;文化是人类创造的一切物质与精神成果;文化是人类不断摆脱自然控制走向成熟自由的标志;文化是一个国家、民族、组织或群体的精神价值和生活方式,以及由此而塑造出的集体人格。
其次是创意。创意就是前所未闻和未视的;能充分反映并满足人们某种物质的或情感的需要的意念和构想;最基本的要求是求新、求奇、求异、真实、有思想、有计划;以创意的图形加速传播信息、传达商品内容,说服消费者和大众群体,达到促销的目的;创意是无限的;创意离不开市场,市场是创意灵感的来源;创意是积累的结果,积累越丰富,思维碰撞产生的火花越多,创意产生的机会就越多;积累是市场调查的结果。
再说说产业,在英文中,产业( Industry)既可以指工业,又可以泛指国民经济中的各个具体产业部门,如工业、农业、服务业,或者更具体的行业部门,如钢铁业、纺织业、食品业、造船业等;在中国传统社会主义经济学理论中,产业主要指经济社会的物质生产部门,一般而言,每个部门都专门生产和制造某种独立的产品,某种意义上每个部门也就成为一个相对独立的产业部门,如“农业”、“工业”、“交通运输业”等;早期西方传统的产业组织理论对产业概念的定义是指生产同类产品或提供同类服务的企业(具有紧密替代弹性的集合。后来的研究者均在这一基础上对产业概念的界定问题进行研究,并形成了一定的共识,认为产业是介于宏观和微观之间的集合概念是属于中观层次的经济学范畴。对于微观经济中的单个企业来说,产业是具有相同性质企业群体的集合;对于宏观经济而言,产业是国民经济基于共同标准而划分的部分;《辞海》中的产业是指由利益相互联系的、具有不同分工的、由各个相关行业所组成的业态总称,尽管它们的经营方式、经营形态、企业模式和流通环节有所不同,但是,它们的经营对象和经营范围是围绕着共同产品而展开的并且可以在构成业态的各个行业內部完成各自的循环;产业是有产业链的,是产业链叠加的结果,产业链叠加的越多传承的越久远。
一是战略定位升级,从“重要产业”到“活力引擎”,在“十五五”规划开局之年,文化产业的战略地位显著提升。它被视为中国式现代化的“活力引擎”和现代文明的“铸魂工程”。首先文化事业保障基本权益(解决“有没有”),文化产业激发创新活力(回答“强不强”)。二者如同文化强国的“两翼”,缺一不可;其次文化产业直接贡献GDP、就业和税收,更通过“文化+”模式为旅游、制造、农业等千行百业注入附加值,实现从“资源”到“资产”再到“资本”的转化 。
二是科技赋能深化,数智化重塑全链条,数字技术已成为文化创新的最大增量,推动产业从“传统业态”向“数智业态”根本性变革。首先人工智能辅助创作、虚拟偶像直播、沉浸式展演、微短剧等新型业态从小众走向主流;其次AI、大数据、区块链、VR/AR等技术深度介入内容生产、传播和消费环节。例如,利用大模型进行剧本优化,利用区块链技术保护数字版权,利用元宇宙拓展虚拟空间;再就是敦煌壁画、故宫文物等通过数字化手段“复活”,让古老文明以轻盈、时尚的方式触达年轻群体 。
三是市场与文旅融合,构建统一大市场与深度体验。首先国家着力构建统一开放、竞争有序的文化市场,打破地域分割和行业壁垒,降低制度性交易成本,让优质文化产品无障碍流通;其次从“简单相加”转向“深度相融”。强调“以文塑旅、以旅彰文”,通过“跟着演出去旅行”、“跟着影视去旅行”等新模式,将文化流量转化为消费留量;还有就是依托乡村振兴战略,挖掘农耕文化、民俗资源,打造集农业生产、文化体验、休闲度假于一体的复合型项目,补齐乡村基础设施短板 。
四是区域实践案例,岭南文化的创新性表达,以广东为例,岭南文化正在上演“新变化”,为文创产业提供生动注脚。民间藏家无偿捐赠侨批等“草根文物”,重新定义文化传承,体现务实的民间精神;电影《给阿嬷的情书》凭借真实情感和在地性元素(如侨批、潮汕茶韵)突破地域壁垒,票房破15亿,证明扎根真实是打动人心关键;“岭南文化+千行百业”跨界融合,老电厂变潮玩公园,醒狮元素赋能家电出海,实现文化价值与经济价值的双赢;在国际舞台(如APEC、广交会),岭南文化成为讲好中国故事的媒介,通过“硬科技+软文化”凝聚国际交流新共识 。
五是未来趋势与挑战,根据《中国文创发展趋势报告》,行业呈现了一些特征与挑战。首先五大重点领域文博文创、非遗文创、潮流文创、数字文创、旅游文创表现突出;其次主要挑战是复合型人才短缺、知识产权保护需加强、人工智能伦理隐忧、国际市场竞争激烈;最后发展方向要强化原创赋能、完善产业链条、深化科技融合、从严护权维权、支持文创出海。
文化创意产业的核心内容主要是将传统文化资源(如历史、艺术、民俗、非遗等)通过创造性转化,形成具有知识产权的文化产品或服务,强调“创意+文化+产业化”。
其主要领域包括广播影视、动漫游戏、数字内容、广告设计、艺术创作、工艺美术、出版发行、演艺娱乐、文化旅游、新媒体、软件与视听设备等(依据国家统计局分类,聚焦“内容创作生产”“创意设计服务”“文化传播渠道”“文化娱乐休闲”等)。
本质特征是高知识密集、高附加值、强融合性(文化+科技+商业),依赖个人创造力与智力成果(如IP、版权、商标),而非单纯物质生产。
关键载体有文创产品(如故宫冰箱贴、博物馆盲盒)、数字文化服务(如短视频、云展览、元宇宙展演)、文化空间运营(如798艺术区、主题文旅)等。
文化创意产业与科技、经济、文化的关系,首先是相互依存、相互促进、相互融合、持续发展的关系;文化创意产业发展好的地方,文化创意产品就会融入到人们的工作生活中,文化创意产品集中的地方科学技术就会集中,科学技术集中的地方经济就会高速发展,经济高速发展的地方文化就大繁荣;文化大繁荣的地方人们就会有更高的工作和生活渴望,人们对文化产品更高的要求,督促科学技术快速研发,科学技术的提高又促进社会经济的持续发展。
一是市场规模与增长态势。全球文化创意产业已成为推动经济增长的重要引擎。数据显示,2023年全球文创产品市场规模约为1416.74亿美元,预计2024年将突破1550亿美元,并保持稳健增长。若涵盖更广泛的创意经济范畴(如设计、广告、软件服务等),欧美地区相关园区及产业产值更为庞大,预计到2030年,仅欧美文化创意园区市场规模有望达到1320亿至1.5万亿美元区间。亚太地区凭借庞大的人口基数和中产阶级崛起,成为增长潜力最强的区域,其中中国文创市场占比逐年提升,展现出强劲的内生动力。
二是主要区域发展格局,不同地区的文化创意产业依托各自优势形成了差异化竞争格局。首先说北美地区(以美国为代表),优势是它拥有好莱坞影视、硅谷科技融合、百老汇演艺等全球领先的产业集群。纽约作为全球创意之都,集聚了大量时尚设计师、制片人和数字媒体人才,创意产业占全市私营部门就业超7%,特点是强调“科技+文化”双轮驱动,商业化运作成熟,IP衍生开发能力强。但面临高运营成本、AI技术替代风险及本土可负担性危机等挑战。其次是欧洲地区(以英国、法国、德国为代表),优势是深厚的艺术底蕴与设计传统,在时尚、奢侈品、视觉艺术领域占据主导地位。欧盟文化创意产业雇佣约802万人,创造附加值超过电信、制药和汽车制造行业总和,特点是注重可持续发展与环保标准,政策支持体系完善(如英国建立三级管理体制)。伦敦、巴黎等城市通过打造创意集群(如泰晤士河口生产走廊),促进知识交流与空间协同。再就是亚太地区(以日本、韩国、中国为代表),优势是动漫、游戏、流行音乐(K-Pop)等青年文化产品全球影响力巨大。日本动漫和游戏产业享誉世界;韩国通过政策扶持实现文化出海,动画与网漫成为出口先锋,特点是数字化转型迅速,社交媒体驱动效应明显。中国青春文创在海外触达率高,但商业化转化仍有提升空间,正从“内容消费”向“衍生消费”过渡。
三是技术驱动与业态创新,数字技术正在重塑文化创意产业的创作、生产与消费全链条。首先是人工智能与生成式内容,AI广泛应用于剧本分析、角色设计、特效制作及辅助创作,大幅提升了生产效率,同时也引发了关于版权与伦理的讨论;其次是沉浸式体验技术,VR/AR技术在博物馆展览、主题公园及演艺活动中广泛应用,提供身临其境的互动体验,如“全景故宫”等项目打破了时空限制;再次是平台经济与创作者生态,短视频、直播流媒体平台降低了创作门槛,催生了庞大的创作者经济。用户参与结构呈现“看-玩-买-创”的漏斗式递减,社群互动与情感共鸣成为消费核心驱动力。
四是面临的挑战与发展趋势,尽管前景广阔,全球文创产业仍面临多重挑战。首先融资与中小企业困境,绝大多数文创企业为中小微企业,缺乏传统抵押资产,面临融资难、资金周期长的问题。欧盟报告指出,小微型企业难以充分挖掘其商业与文化价值;其次是市场壁垒与国际化难题,语言障碍、文化折扣以及知识产权保护规则的不协调,限制了创意产品的跨国流动。海外用户对中国等内容虽无强烈排斥,但获取渠道受限仍是主要瓶颈;再次是人才与成本压力,纽约等一线城市出现“可负担性危机”,高昂的生活与工作室租金迫使部分创意人才外迁。同时,AI技术的快速迭代对传统创意岗位构成替代压力,亟需培养具备数字技能的复合型人才。最后是绿色与可持续发展,环保理念日益融入产业发展,从美术用品市场的无毒材料需求到文创园区的绿色建筑设计,可持续性已成为衡量产业质量的重要指标。
首先说产业规模与战略地位。文化产业已成为国民经济的重要支柱和“活力引擎”。2025年,全国规模以上文化企业营业收入达15.2万亿元,其中内容创作生产营收3.5万亿元(同比增长13.5%),创意设计服务营收2.7万亿元(同比增长12.3%)。在“十五五”规划背景下,文化产业被定位为文化强国的经济引擎与创新源泉,直接贡献GDP、就业与税收,并通过市场机制将文化资源转化为经济优势。预计到“十五五”末,中国文创市场规模将超过10万亿元。
其次是核心发展趋势主要有,一是数智技术深度赋能,重塑生产消费链条,数字技术成为文化创新的最大增量。人工智能、大数据、区块链、XR(扩展现实)等技术正从单点应用向全链生产力底座升级。数字动漫、沉浸式展演、线上演播、微短剧等新型业态蓬勃发展。例如,成都作为数字文创高地,2025年核心产业营收超4100亿元,网络作家数量居全国城市第四,《哪吒之魔童闹海》等国民级IP由此诞生;VR/AR技术让敦煌壁画、故宫文物等文化遗产“活起来”,实现从静态展示到动态沉浸体验的转变。AIGC辅助创作降低了门槛,提升了效率,推动文化产品个性化定制与服务生态转型;二是文旅融合深化,践行“以文塑旅、以旅彰文”
文化与旅游的深度融合是产业发展的主战场。红色旅游、乡村旅游、康养旅游、工业旅游等多业态融合,赋予旅游深厚的文化内涵。旅游演艺如《印象西湖》《又见平遥》让文化可感知、可传播; “低空经济+文旅”成为新热点,无人机航拍、低空观光等项目丰富了消费体验。2025年1至5月,北京市入境游客接待量同比增长35.3%,显示文旅融合对国际传播的强劲拉动作用。三是国潮崛起与非遗活化,强化文化自信,“国潮”文化唤醒年轻群体的文化认同,推动传统文化创造性转化。非遗文创市场规模突破1.1万亿元,增速超20%。景泰蓝、苏绣等国家级非遗技艺通过现代设计融入生活,形成产业化矩阵。青年消费群体(35岁以下占比67%)成为核心驱动力,具备现代设计元素的非遗衍生品复购率显著高于传统产品;文博文创从单品开发转向IP提炼与矩阵打造,故宫文创、敦煌研究院等头部IP授权销售额巨大,本土IP向全产业链运营升级。四是市场体系优化与国际化出海。国家加快构建统一开放、竞争有序的文化市场,打破地域分割与行业壁垒,深化审批制度改革,降低制度性交易成本,激发主体活力;文化产业成为国际传播的市场化载体。国产游戏(如《黑神话:悟空》)、网络文学、影视作品等以更轻盈、时尚的方式走向世界,从单纯的产品贸易转向文化叙事与生活方式输出,提升国家软实力。
再就是面临的挑战与对策,尽管发展势头强劲,行业仍面临复合型人才短缺、知识产权保护有待加强、人工智能伦理隐忧及国际市场竞争激烈等挑战。未来需从强化原创赋能、完善产业链条、深化科技融合、从严护权维权、推动区域协同、构建人才体系、支持文创出海等七个方面持续发力,推动中国文创走好高质量发展之路,不断提升国际竞争力、影响力和辐射力。
讲好中国故事,激活文化共鸣,以春节庙会、汉服体验、非遗技艺(如宋锦、药膳)、地方文旅(如崇州“唐人街”)等具象载体,将抽象文化符号转化为可感可参与的日常场景,在当地主流社群中建立情感认同,推动文创产品(影视、游戏、文创衍生品)自然融入海外消费与审美语境。
深耕在地传播,实现精准转译,依托语言优势与对住在国文化逻辑的理解,避免“自说自话”,采用“中式内容、本地表达”策略(如泰国短剧融合本土民俗、欧洲短视频解读中国科技美学),提升文创内容的接受度与可信度,部分华媒报道已被欧美智库或主流媒体引用,形成“二次传播”效应。
融合新媒介形态,拓展分发渠道,积极布局短视频(TikTok、YouTube Shorts)、直播、AI生成内容、微短剧等轻量化、强互动形式,如“China Minutes”英文短剧年浏览量达2.5亿,推动非遗、国潮、数字文创以“社交货币”姿态破圈传播;同时通过海外华文媒体联盟(如OCMCO)共享内容、联合策展,放大集群效应。
搭建产业对接平台,促成“文化+”落地,组织海外华媒参访国内文创园区(如瑞安南方喜产业园、成都影视城),牵线中外文创企业、文旅项目与海外渠道商;部分华媒自身转型为内容出品方或文化活动主办方(如“中国电影走进非洲”移动影院、中希茶文化系列报道),直接参与文创价值链的海外端。
培育新生代与社群网络,夯实长期根基,聚焦华裔青年与当地“中国兴趣群体”,通过汉服打卡、国风电竞、中式美学生活号等轻盈方式维系文化黏性,使文创传播从“信息告知”转向“身份参与”,构建可持续的海外文化消费社群。(记者/续炳义,高级工程师、高级经济师、媒体人、江苏大学特聘教授、海南省侨联特聘专家、国际华文媒体联盟主席、国际文化产业智库主席、马来西亚海内外传媒集团主席、海内外杂志社社长)
创新性(创意为核心)是指强调原创性或创新性转化,突破传统表达,是产业的起点与生命线。
文化性(内容承载价值)是说根植于民族、地域或群体的文化内涵与精神符号,体现身份认同与叙事表达。
高附加值与知识密集性主要依赖智力投入而非自然资源,通过品牌、设计、IP等方式显著提升产品溢价,属无形资产主导的经济形态。
科技融合性(数智驱动)是深度依赖数字技术、AI、互联网等实现创作、传播与体验升级,推动业态迭代(如沉浸式文旅、数字藏品)。
知识产权密集性:成果以版权、商标、专利等为保护基础,商业模式高度依赖IP开发与授权运营。
产业融合性(跨界渗透)是广泛与旅游、教育、制造、科技、商业等融合,催生新业态(如“文化+科技”“非遗+电商”)。
高风险与不确定性是指市场接受度受审美、潮流、政策影响大,投资回报周期长,盗版与同质化构成主要威胁。
全球化与本土化并存主要指内容可全球传播,但成功往往依赖对在地文化的深度挖掘与当代诠释。
“文化创意产业”一词源于英国1997年提出的“创意产业”(Creative Industry)概念,后在中国等地区结合本土语境演变为“文化创意产业”。该词并非直接翻译,而是融合了“文化”内涵与“创意”驱动的政策与学术建构,核心仍以英国1997年框架为国际起点。
1997年5月,英国布莱尔政府成立“创意产业特别工作组”,首次将“创意产业”作为官方政策术语,定义为“源自个人创意、技巧及才华,通过知识产权开发与运用,具有创造财富与就业潜力的行业”,涵盖广告、设计、影视、音乐等13类领域。
“文化创意产业”是中国等地区在引进该概念时的本土化译法,强调“文化”资源与“创意”转化的结合,区别于早期法兰克福学派所批判的“文化产业”(Culture Industry,1940年代提出),更突出个体创造力与知识经济属性。
中文语境中,“文化创意产业”(Cultural and Creative Industries, CCI)一词在2000年前后随中国文化产业体制改革逐步普及,深圳、北京等地率先采用,用以推动文化资源活化与高附加值产业转型。

文化、创意与产业的深层关系,首先说文化,“文”是各种人文活动和各种知识的总和,是一种“记录”,这种知识可以来自学堂和书本,但更多的却是来自于社会和实践;“化”即转变,即融化,是一种“理解”和“影响”。二者的关系是有“文”才能有“化”,有“化”才能组成“文化”。广义的文化是指人类所创造的一切物质财富和精神财富;狭义的文化是指人类所创造的精神财富;简单的说“文化”是精神的,是高于功能需求的。功能性需求是文明;超越功能性需求的是文化。真正的文化人应具备四种素养:根植于内心的修养;无需提醒的自觉;以约束为前提的自由;为别人着想的善良。中国历史上三次外来文化传入高潮:两汉(东西汉)之交的佛教文化传入中国;晚清西方词汇经过日本变成汉字传入中国;改革开放以来西方词汇直接传入中国。文化的四个层次:物态文化;行为文化;制度文化;心态文化,其中:心态文化是文化的核心。文化的作用:文化是族群的根和灵魂,它是凝聚、整合、同化、规范人们的社会群体;文化是人类创造的一切物质与精神成果;文化是人类不断摆脱自然控制走向成熟自由的标志;文化是一个国家、民族、组织或群体的精神价值和生活方式,以及由此而塑造出的集体人格。
其次是创意。创意就是前所未闻和未视的;能充分反映并满足人们某种物质的或情感的需要的意念和构想;最基本的要求是求新、求奇、求异、真实、有思想、有计划;以创意的图形加速传播信息、传达商品内容,说服消费者和大众群体,达到促销的目的;创意是无限的;创意离不开市场,市场是创意灵感的来源;创意是积累的结果,积累越丰富,思维碰撞产生的火花越多,创意产生的机会就越多;积累是市场调查的结果。
再说说产业,在英文中,产业( Industry)既可以指工业,又可以泛指国民经济中的各个具体产业部门,如工业、农业、服务业,或者更具体的行业部门,如钢铁业、纺织业、食品业、造船业等;在中国传统社会主义经济学理论中,产业主要指经济社会的物质生产部门,一般而言,每个部门都专门生产和制造某种独立的产品,某种意义上每个部门也就成为一个相对独立的产业部门,如“农业”、“工业”、“交通运输业”等;早期西方传统的产业组织理论对产业概念的定义是指生产同类产品或提供同类服务的企业(具有紧密替代弹性的集合。后来的研究者均在这一基础上对产业概念的界定问题进行研究,并形成了一定的共识,认为产业是介于宏观和微观之间的集合概念是属于中观层次的经济学范畴。对于微观经济中的单个企业来说,产业是具有相同性质企业群体的集合;对于宏观经济而言,产业是国民经济基于共同标准而划分的部分;《辞海》中的产业是指由利益相互联系的、具有不同分工的、由各个相关行业所组成的业态总称,尽管它们的经营方式、经营形态、企业模式和流通环节有所不同,但是,它们的经营对象和经营范围是围绕着共同产品而展开的并且可以在构成业态的各个行业內部完成各自的循环;产业是有产业链的,是产业链叠加的结果,产业链叠加的越多传承的越久远。

一是战略定位升级,从“重要产业”到“活力引擎”,在“十五五”规划开局之年,文化产业的战略地位显著提升。它被视为中国式现代化的“活力引擎”和现代文明的“铸魂工程”。首先文化事业保障基本权益(解决“有没有”),文化产业激发创新活力(回答“强不强”)。二者如同文化强国的“两翼”,缺一不可;其次文化产业直接贡献GDP、就业和税收,更通过“文化+”模式为旅游、制造、农业等千行百业注入附加值,实现从“资源”到“资产”再到“资本”的转化 。
二是科技赋能深化,数智化重塑全链条,数字技术已成为文化创新的最大增量,推动产业从“传统业态”向“数智业态”根本性变革。首先人工智能辅助创作、虚拟偶像直播、沉浸式展演、微短剧等新型业态从小众走向主流;其次AI、大数据、区块链、VR/AR等技术深度介入内容生产、传播和消费环节。例如,利用大模型进行剧本优化,利用区块链技术保护数字版权,利用元宇宙拓展虚拟空间;再就是敦煌壁画、故宫文物等通过数字化手段“复活”,让古老文明以轻盈、时尚的方式触达年轻群体 。
三是市场与文旅融合,构建统一大市场与深度体验。首先国家着力构建统一开放、竞争有序的文化市场,打破地域分割和行业壁垒,降低制度性交易成本,让优质文化产品无障碍流通;其次从“简单相加”转向“深度相融”。强调“以文塑旅、以旅彰文”,通过“跟着演出去旅行”、“跟着影视去旅行”等新模式,将文化流量转化为消费留量;还有就是依托乡村振兴战略,挖掘农耕文化、民俗资源,打造集农业生产、文化体验、休闲度假于一体的复合型项目,补齐乡村基础设施短板 。
四是区域实践案例,岭南文化的创新性表达,以广东为例,岭南文化正在上演“新变化”,为文创产业提供生动注脚。民间藏家无偿捐赠侨批等“草根文物”,重新定义文化传承,体现务实的民间精神;电影《给阿嬷的情书》凭借真实情感和在地性元素(如侨批、潮汕茶韵)突破地域壁垒,票房破15亿,证明扎根真实是打动人心关键;“岭南文化+千行百业”跨界融合,老电厂变潮玩公园,醒狮元素赋能家电出海,实现文化价值与经济价值的双赢;在国际舞台(如APEC、广交会),岭南文化成为讲好中国故事的媒介,通过“硬科技+软文化”凝聚国际交流新共识 。
五是未来趋势与挑战,根据《中国文创发展趋势报告》,行业呈现了一些特征与挑战。首先五大重点领域文博文创、非遗文创、潮流文创、数字文创、旅游文创表现突出;其次主要挑战是复合型人才短缺、知识产权保护需加强、人工智能伦理隐忧、国际市场竞争激烈;最后发展方向要强化原创赋能、完善产业链条、深化科技融合、从严护权维权、支持文创出海。

文化创意产业的核心内容主要是将传统文化资源(如历史、艺术、民俗、非遗等)通过创造性转化,形成具有知识产权的文化产品或服务,强调“创意+文化+产业化”。
其主要领域包括广播影视、动漫游戏、数字内容、广告设计、艺术创作、工艺美术、出版发行、演艺娱乐、文化旅游、新媒体、软件与视听设备等(依据国家统计局分类,聚焦“内容创作生产”“创意设计服务”“文化传播渠道”“文化娱乐休闲”等)。
本质特征是高知识密集、高附加值、强融合性(文化+科技+商业),依赖个人创造力与智力成果(如IP、版权、商标),而非单纯物质生产。
关键载体有文创产品(如故宫冰箱贴、博物馆盲盒)、数字文化服务(如短视频、云展览、元宇宙展演)、文化空间运营(如798艺术区、主题文旅)等。
文化创意产业与科技、经济、文化的关系,首先是相互依存、相互促进、相互融合、持续发展的关系;文化创意产业发展好的地方,文化创意产品就会融入到人们的工作生活中,文化创意产品集中的地方科学技术就会集中,科学技术集中的地方经济就会高速发展,经济高速发展的地方文化就大繁荣;文化大繁荣的地方人们就会有更高的工作和生活渴望,人们对文化产品更高的要求,督促科学技术快速研发,科学技术的提高又促进社会经济的持续发展。

一是市场规模与增长态势。全球文化创意产业已成为推动经济增长的重要引擎。数据显示,2023年全球文创产品市场规模约为1416.74亿美元,预计2024年将突破1550亿美元,并保持稳健增长。若涵盖更广泛的创意经济范畴(如设计、广告、软件服务等),欧美地区相关园区及产业产值更为庞大,预计到2030年,仅欧美文化创意园区市场规模有望达到1320亿至1.5万亿美元区间。亚太地区凭借庞大的人口基数和中产阶级崛起,成为增长潜力最强的区域,其中中国文创市场占比逐年提升,展现出强劲的内生动力。
二是主要区域发展格局,不同地区的文化创意产业依托各自优势形成了差异化竞争格局。首先说北美地区(以美国为代表),优势是它拥有好莱坞影视、硅谷科技融合、百老汇演艺等全球领先的产业集群。纽约作为全球创意之都,集聚了大量时尚设计师、制片人和数字媒体人才,创意产业占全市私营部门就业超7%,特点是强调“科技+文化”双轮驱动,商业化运作成熟,IP衍生开发能力强。但面临高运营成本、AI技术替代风险及本土可负担性危机等挑战。其次是欧洲地区(以英国、法国、德国为代表),优势是深厚的艺术底蕴与设计传统,在时尚、奢侈品、视觉艺术领域占据主导地位。欧盟文化创意产业雇佣约802万人,创造附加值超过电信、制药和汽车制造行业总和,特点是注重可持续发展与环保标准,政策支持体系完善(如英国建立三级管理体制)。伦敦、巴黎等城市通过打造创意集群(如泰晤士河口生产走廊),促进知识交流与空间协同。再就是亚太地区(以日本、韩国、中国为代表),优势是动漫、游戏、流行音乐(K-Pop)等青年文化产品全球影响力巨大。日本动漫和游戏产业享誉世界;韩国通过政策扶持实现文化出海,动画与网漫成为出口先锋,特点是数字化转型迅速,社交媒体驱动效应明显。中国青春文创在海外触达率高,但商业化转化仍有提升空间,正从“内容消费”向“衍生消费”过渡。
三是技术驱动与业态创新,数字技术正在重塑文化创意产业的创作、生产与消费全链条。首先是人工智能与生成式内容,AI广泛应用于剧本分析、角色设计、特效制作及辅助创作,大幅提升了生产效率,同时也引发了关于版权与伦理的讨论;其次是沉浸式体验技术,VR/AR技术在博物馆展览、主题公园及演艺活动中广泛应用,提供身临其境的互动体验,如“全景故宫”等项目打破了时空限制;再次是平台经济与创作者生态,短视频、直播流媒体平台降低了创作门槛,催生了庞大的创作者经济。用户参与结构呈现“看-玩-买-创”的漏斗式递减,社群互动与情感共鸣成为消费核心驱动力。
四是面临的挑战与发展趋势,尽管前景广阔,全球文创产业仍面临多重挑战。首先融资与中小企业困境,绝大多数文创企业为中小微企业,缺乏传统抵押资产,面临融资难、资金周期长的问题。欧盟报告指出,小微型企业难以充分挖掘其商业与文化价值;其次是市场壁垒与国际化难题,语言障碍、文化折扣以及知识产权保护规则的不协调,限制了创意产品的跨国流动。海外用户对中国等内容虽无强烈排斥,但获取渠道受限仍是主要瓶颈;再次是人才与成本压力,纽约等一线城市出现“可负担性危机”,高昂的生活与工作室租金迫使部分创意人才外迁。同时,AI技术的快速迭代对传统创意岗位构成替代压力,亟需培养具备数字技能的复合型人才。最后是绿色与可持续发展,环保理念日益融入产业发展,从美术用品市场的无毒材料需求到文创园区的绿色建筑设计,可持续性已成为衡量产业质量的重要指标。

首先说产业规模与战略地位。文化产业已成为国民经济的重要支柱和“活力引擎”。2025年,全国规模以上文化企业营业收入达15.2万亿元,其中内容创作生产营收3.5万亿元(同比增长13.5%),创意设计服务营收2.7万亿元(同比增长12.3%)。在“十五五”规划背景下,文化产业被定位为文化强国的经济引擎与创新源泉,直接贡献GDP、就业与税收,并通过市场机制将文化资源转化为经济优势。预计到“十五五”末,中国文创市场规模将超过10万亿元。
其次是核心发展趋势主要有,一是数智技术深度赋能,重塑生产消费链条,数字技术成为文化创新的最大增量。人工智能、大数据、区块链、XR(扩展现实)等技术正从单点应用向全链生产力底座升级。数字动漫、沉浸式展演、线上演播、微短剧等新型业态蓬勃发展。例如,成都作为数字文创高地,2025年核心产业营收超4100亿元,网络作家数量居全国城市第四,《哪吒之魔童闹海》等国民级IP由此诞生;VR/AR技术让敦煌壁画、故宫文物等文化遗产“活起来”,实现从静态展示到动态沉浸体验的转变。AIGC辅助创作降低了门槛,提升了效率,推动文化产品个性化定制与服务生态转型;二是文旅融合深化,践行“以文塑旅、以旅彰文”
文化与旅游的深度融合是产业发展的主战场。红色旅游、乡村旅游、康养旅游、工业旅游等多业态融合,赋予旅游深厚的文化内涵。旅游演艺如《印象西湖》《又见平遥》让文化可感知、可传播; “低空经济+文旅”成为新热点,无人机航拍、低空观光等项目丰富了消费体验。2025年1至5月,北京市入境游客接待量同比增长35.3%,显示文旅融合对国际传播的强劲拉动作用。三是国潮崛起与非遗活化,强化文化自信,“国潮”文化唤醒年轻群体的文化认同,推动传统文化创造性转化。非遗文创市场规模突破1.1万亿元,增速超20%。景泰蓝、苏绣等国家级非遗技艺通过现代设计融入生活,形成产业化矩阵。青年消费群体(35岁以下占比67%)成为核心驱动力,具备现代设计元素的非遗衍生品复购率显著高于传统产品;文博文创从单品开发转向IP提炼与矩阵打造,故宫文创、敦煌研究院等头部IP授权销售额巨大,本土IP向全产业链运营升级。四是市场体系优化与国际化出海。国家加快构建统一开放、竞争有序的文化市场,打破地域分割与行业壁垒,深化审批制度改革,降低制度性交易成本,激发主体活力;文化产业成为国际传播的市场化载体。国产游戏(如《黑神话:悟空》)、网络文学、影视作品等以更轻盈、时尚的方式走向世界,从单纯的产品贸易转向文化叙事与生活方式输出,提升国家软实力。
再就是面临的挑战与对策,尽管发展势头强劲,行业仍面临复合型人才短缺、知识产权保护有待加强、人工智能伦理隐忧及国际市场竞争激烈等挑战。未来需从强化原创赋能、完善产业链条、深化科技融合、从严护权维权、推动区域协同、构建人才体系、支持文创出海等七个方面持续发力,推动中国文创走好高质量发展之路,不断提升国际竞争力、影响力和辐射力。

讲好中国故事,激活文化共鸣,以春节庙会、汉服体验、非遗技艺(如宋锦、药膳)、地方文旅(如崇州“唐人街”)等具象载体,将抽象文化符号转化为可感可参与的日常场景,在当地主流社群中建立情感认同,推动文创产品(影视、游戏、文创衍生品)自然融入海外消费与审美语境。
深耕在地传播,实现精准转译,依托语言优势与对住在国文化逻辑的理解,避免“自说自话”,采用“中式内容、本地表达”策略(如泰国短剧融合本土民俗、欧洲短视频解读中国科技美学),提升文创内容的接受度与可信度,部分华媒报道已被欧美智库或主流媒体引用,形成“二次传播”效应。
融合新媒介形态,拓展分发渠道,积极布局短视频(TikTok、YouTube Shorts)、直播、AI生成内容、微短剧等轻量化、强互动形式,如“China Minutes”英文短剧年浏览量达2.5亿,推动非遗、国潮、数字文创以“社交货币”姿态破圈传播;同时通过海外华文媒体联盟(如OCMCO)共享内容、联合策展,放大集群效应。
搭建产业对接平台,促成“文化+”落地,组织海外华媒参访国内文创园区(如瑞安南方喜产业园、成都影视城),牵线中外文创企业、文旅项目与海外渠道商;部分华媒自身转型为内容出品方或文化活动主办方(如“中国电影走进非洲”移动影院、中希茶文化系列报道),直接参与文创价值链的海外端。
培育新生代与社群网络,夯实长期根基,聚焦华裔青年与当地“中国兴趣群体”,通过汉服打卡、国风电竞、中式美学生活号等轻盈方式维系文化黏性,使文创传播从“信息告知”转向“身份参与”,构建可持续的海外文化消费社群。(记者/续炳义,高级工程师、高级经济师、媒体人、江苏大学特聘教授、海南省侨联特聘专家、国际华文媒体联盟主席、国际文化产业智库主席、马来西亚海内外传媒集团主席、海内外杂志社社长)
